S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Все побочные квесты в игре создавались вручную, и их насчитывается 70 штук (8 сюжетных и 62 побочных).
https://www.covrik.com/covers/201008...kerdvd2_rs.jpg |
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Введённая в игру химера старается выходить на дистанцию атаки незамеченной и убегает, если замечена жертвой до этого.
https://www.covrik.com/covers/201008...kerdvd1_rs.jpg |
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Расстояния между зданиями, холмами, дорогами и другими реалистичными объектами в Зоне значительно увеличены, приближаясь к реальным масштабам.
https://www.covrik.com/covers/201008...trresr4_rs.jpg |
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Убрана «война группировок». Игрок, как и в первой части, не может вступить ни в одну из них.
https://www.covrik.com/covers/201008...trresr3_rs.jpg |
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
GamesLife
GSC наконец сделала из "Сталкера" почти ту самую игру, о которой мы мечтали. В "Зове Припяти" Зона ожила: персонажи стали интереснее, окружающая жизнь — правдоподобнее, а пространства — обширнее. Константин Станиславский, был бы жив, обязательно поверил бы. 8.8/10 https://www.covrik.com/covers/20100829/rrrrrrr_rs.jpg |
Часовой пояс GMT +3, время: 08:30. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.3. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot, программинг проекта: eDogs © 2008