10.09.2010, 18:14 | #11 |
Обыватель
Регистрация: 22.08.2010
Адрес: Assтрахань
Сообщений: 214
Загрузил обложек: 433
Скачал обложек: 679
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 759 раз(а) в 215 сообщениях
|
Call of Duty: World at War
|
10.09.2010, 18:18 | #12 |
Обыватель
Регистрация: 22.08.2010
Адрес: Assтрахань
Сообщений: 214
Загрузил обложек: 433
Скачал обложек: 679
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 759 раз(а) в 215 сообщениях
|
Call of Duty: World at War
|
10.09.2010, 18:19 | #13 |
Обыватель
Регистрация: 22.08.2010
Адрес: Assтрахань
Сообщений: 214
Загрузил обложек: 433
Скачал обложек: 679
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 759 раз(а) в 215 сообщениях
|
Call of Duty: World at War
|
10.09.2010, 18:20 | #14 |
Обыватель
Регистрация: 22.08.2010
Адрес: Assтрахань
Сообщений: 214
Загрузил обложек: 433
Скачал обложек: 679
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 759 раз(а) в 215 сообщениях
|
Call of Duty: World at War
Игра базируется все на том же графическом движке, что был использован в Call of Duty 4. Он и тогда-то казался не особо технологичным, но за прошедшее время стал еще больше проигрывать конкурентам, так что откровений от визуальной части игры, опять же, не ждите. Огонь, например, вчистую проигрывает пламени из той же Far Cry 2. Декорации ни при каких обстоятельствах не поддаются разрушению. Ну и, разумеется, никакой свободы. Все сцены заскриптованы, так что выглядят красиво. Но вот в бою лучше особо не приглядываться – картинка может неприятно удивить. Между PC и консольными версиями разницы почти нет. На компьютере разве что детализация чуть повыше, да модели персонажей почетче.
|
10.09.2010, 18:26 | #15 |
Обыватель
Регистрация: 22.08.2010
Адрес: Assтрахань
Сообщений: 214
Загрузил обложек: 433
Скачал обложек: 679
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 759 раз(а) в 215 сообщениях
|
Call of Duty: World at War
|
Закладки |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Call Of Duty | Сovrik.Com | PC-Games | 11 | 27.03.2015 21:24 |