30.10.2008, 19:19 | #1 |
Администратор
Регистрация: 21.09.2008
Адрес: НН
Сообщений: 14,765
Загрузил обложек: 378
Скачал обложек: 457
Сказал(а) спасибо: 2,513
Поблагодарили 22,295 раз(а) в 7,612 сообщениях
|
Последний раз редактировалось explay93; 04.04.2013 в 17:50. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
11.09.2010, 14:19 | #2 |
Обыватель
Регистрация: 22.08.2010
Адрес: Assтрахань
Сообщений: 214
Загрузил обложек: 433
Скачал обложек: 679
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 766 раз(а) в 215 сообщениях
|
Gears of War получила множество наград и по праву считается одной из лучших игр для Xbox 360.
Вместе с обычным вариантом издания игры Epic Games также выпустила коллекционный. Главное отличие, которое сразу бросается в глаза — стальная коробка вместо обычной пластмассовой. В комплект, помимо диска с игрой, входит дополнительный диск с иллюстрациями мира игры и некоторых Локустов, не вошедших в финальную версию игры. Кроме всего вышеперечисленного в состав коллекционного издания вошёл арт-бук Destroyed Beauty, который давал представление о предыстории игры. В него вошли концепт-арты, наброски и описания персонажей. Также в эту версию игры входили элементы из стандартного издания: инструкция к игре и карта Xbox Live Gold trial на 48 часов. Клифф Блежински, ведущий разработчик Epic Games, в одном из интервью упомянул три игры, которые оказали влияние на Gears of War: вид «из-за плеча» был взят из Resident Evil 4, система укрытий — из Kill Switch, и механизм передвижения от укрытия к укрытию — из Bionic Commando (передвижения героев Gears of War похожи на прыжки с платформы на платформы). В итоговом счёте геймплей игры нацелен больше на командную тактику и использование укрытий, чем на прорывание через орды врагов. Итоговая стоимость разработки игры, по словам Марка Рейна, составила 10 миллионов долларов. На всём протяжении разработки было задействовано одновременно 20-30 человек из штата Epic Games. Концовка Gears of War оставила простор для создания сиквела, и в 2007 году на Game Developers Conference, Блежински подтвердил, что Epic Games планирует сделать продолжение игры.[6] Разработка Gears of War 2 была официально подтверждена 20 февраля 2008 года[8][9] и вышла 7 ноября 2008 года. Gears of War это шутер от третьего лица с видом «из-за плеча». Основной акцент в нём делается на использовании укрытий, чтобы герои не получали прямых попаданий во время тактических передвижений. Gears of War была продана тиражом в более чем три миллиона копий за десять недель и стала самой быстропродаваемой игрой 2006 года и второй по популярности в Xbox Live в течение 2007 года. К сентябрю 2008 года игра была продана тиражом в пять миллионов копий. Gears of War была хорошо встречана критиками, которые хвалили геймплей и проработанную графику, и выиграла несколько наград «Лучшая игра 2006 года». Успех игры привёл к продолжению серии Gears of War, включая вышедший в 2008 сиквел Gears of War 2, анонсированный 12 апреля 2010 года триквел Gears of War 3, а также книги и комиксы по миру игры. Сюжет игры разворачивается вокруг солдат отряда Дельта, которые защищают людские поселения на планете Сера (англ. Sera) от безжалостного подземного врага — Орды Локустов (англ. Locust Horde). Главный герой игры — Маркус Феникс (англ. Marcus Fenix), бывший заключённый и закалённый солдат. Для прохождения игры игрок должен использовать укрытия и продумывать стрельбу. Второй игрок может присоединиться к прохождению кампании в режиме кооператива. В игре также есть несколько мультиплеерных режимов для восьми игроков. Резюме: За год Gears of War не состарилась. Хотя и не блистает так ярко, как на Xbox 360. Плюсы: Передовая графика; отличное звуковое оформление; матерые на вид герои; неповторимая боевая система; наличие совместного режима прохождения. Минусы: Отсутствие в Сети должного количества выделенных серверов; подчас оформление уровней кажется излишне мрачным; скучные дополнительные эпизоды для PC. В игре присутствует много оружия, но основным считается Lancer, штурмовая винтовка со встроенной бензопилой, которая может использоваться, чтобы побороть противника в ближнем бою. Планета разрушена, города разорены, цивилизация уничтожена. Участь человечества предрешена. Выхода нет. Полчища кошмарных тварей истребляют людей и захватывают новые и новые пространства. Коалиция нуждается в храбрых бойцах. Выбирать не приходится: в живых остались лишь немощные, увечные, уголовники. Судьбы рода людского оказывается в руках Маркуса Феникса - бывшего заключенного, осужденного за неподчинение приказу. Ему предстоит доказать, что надежда на спасение человечества остается даже в самых безвыходных ситуациях. Сюжетная линия игры представлена кампанией, состоящей из пяти актов, доступных для прохождения в одиночном и в кооперативном режимах. В ней повествуется о Маркусе Фениксе (англ. Marcus Fenix) и Доминике Сантьяго (англ. Dominic Santiago) и их попытках прогнать Локустов в составе отряда Дельта. Игрокам будут помогать управляемые компьютером соратники. В опредённых местах игра будет предлагать два пути. Первый игрок идёт той дорогой, которой он выбрал, а второй автоматически отправляется по второй. На всём протяжении кампании игроки будут находить жетоны павших солдат (так называемые «COG tags»). Кампанию можно проходить на трёх уровнях сложности (от самого простого к самому сложному): «Casual», «Hardcore» и «Insane». Последний открывается только если игра пройдена на первых двух уровнях сложности. - Интуитивно понятная система использования укрытий и атаки: нажатие одной кнопки позволяет вести стрельбу вслепую, уклоняться от ударов, атаковать с флангов и в конечном счете уничтожить врагов. - Выберите один из режимов прохождения игры: спасайте человечество соло или в дуэте с реальным напарником. - Станьте частью настоящей команды и примите участие в масштабной онлайн-схватке, примкнув к одной из противоборствующих сторон. Gears of War — компьютерная игра, шутер от третьего лица, разработанная Epic Games и изданная Microsoft Game Studios. Первоначально являлась эксклюзивом для Xbox 360, однако несмотря на заявления об эксклюзивности, версия игры для Microsoft Windows разрабатывалась совместно с People Can Fly и вышла год спустя, с улучшенной графикой, дополнительной главой, новым мультиплеерным режимом, редактором уровней и поддержкой Games for Windows - Live. Последний раз редактировалось explay93; 04.04.2013 в 17:49. |
27.06.2011, 18:59 | #3 |
Новичок
Регистрация: 26.06.2011
Сообщений: 2
Загрузил обложек: 8
Скачал обложек: 58
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 12 раз(а) в 2 сообщениях
|
Последний раз редактировалось explay93; 04.04.2013 в 17:48. |
9 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Agent 007 sexy (14.05.2018), ak71 (11.02.2014), AKBAOFFF (12.12.2015), Famikon (14.05.2018), funtden (06.08.2015), rockstar88 (05.07.2012), TECHNODROME (08.07.2012), villi7 (28.09.2012), Василиса (20.07.2012) |
26.03.2012, 19:24 | #4 |
Долгожитель
Регистрация: 13.02.2011
Сообщений: 2,150
Загрузил обложек: 3781
Скачал обложек: 1127
Сказал(а) спасибо: 244
Поблагодарили 14,859 раз(а) в 2,120 сообщениях
|
Последний раз редактировалось explay93; 08.04.2012 в 02:45. |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Agent 007 sexy (14.05.2018), AKBAOFFF (12.12.2015), bikerscorpion78 (20.07.2012), funtden (06.08.2015), rockstar88 (12.04.2012), villi7 (28.09.2012), Василиса (20.07.2012) |
26.03.2012, 19:25 | #5 |
Долгожитель
Регистрация: 13.02.2011
Сообщений: 2,150
Загрузил обложек: 3781
Скачал обложек: 1127
Сказал(а) спасибо: 244
Поблагодарили 14,859 раз(а) в 2,120 сообщениях
|
Последний раз редактировалось explay93; 08.04.2012 в 02:46. |
9 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Agent 007 sexy (14.05.2018), AKBAOFFF (12.12.2015), ASUS (02.12.2013), bikerscorpion78 (20.07.2012), funtden (06.08.2015), rockstar88 (12.04.2012), TECHNODROME (08.07.2012), villi7 (28.09.2012), Василиса (20.07.2012) |